いくぽんのPC雑記 Vol.5(1/20追加バージョン)
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今回はDDBench、ChrisBench等のあまり使われないベンチマークでの結果をレポートします。
DDBenchはDirectDRAWの能力を測るベンチマークプログラムです。
DirectDRAWの能力は最近のWin95ゲームでは多大な影響を及ぼしますのでWin95ゲームをする人は、なるべくDD能力の優れたビデオカードを使用する必要があります。
DDBench TEST RESULT(fps) P5-100
Power Window 3DV SX
GIGA-BYTE 586HX PB512kbP5-133
S3 Trio64V+
SHUTLE 586FX PB256kbCx6x86-P166+
Power Window 3DV
HOT-555 PB256kbP5-166
Matrox MGA Mystique
ASUSTeK P/I-P55T2P4 PB256kb640× 480 ( 8 Bit) 75
640× 480 (16 Bit) 74640× 480 ( 8 Bit) 30
640× 480 (16 Bit) 19640× 480 ( 8 Bit) 74
640× 480 (16 Bit) 53640× 480 ( 8 Bit) 107
640× 480 (16 Bit) 80800× 600 ( 8 Bit) 75
800× 600 (16 Bit) 14800× 600 ( 8 Bit) 30
800× 600 (16 Bit) 14800× 600 ( 8 Bit) 75
800× 600 (16 Bit) 37800× 600 ( 8 Bit) 96
800× 600 (16 Bit) 68
環境がバラバラなのが残念ですが、一目瞭然でMystiqueが速いですね。DDでは最速と噂されるのも頷けます
また同じViRGEを使っていても、S3標準ドライバーとCanopusドライバーではチューンのされ方が全然違うのも解ります。
ViRGEは、かなり余力を残したチップらしいのでViRGEを使用したカードを購入するときには、ドライバーで定評のあるメーカーを選んだ方が良いですね。
参考までに・・・
Windows上では、いくら速いCPUを使っていてもビデオカードに遅い物を使用している限り、体感スピードは殆ど上がりません。
グレードアップをする時にはまずビデオカードを最新の物に交換して、それでも遅いと感じるときにCPUをパワーアップしましょう。
当然メモリーは32MB以上、マザーボードがメモリー転送能力の高いTriton以降クラス、PB-SRAMを搭載していることが前提となります。
該当するマザーボードで無い場合やメモリーが16MB以下の場合は、まず速攻でメモリー増設そしてマザーボードを交換しましょう。
そうでなければ高価なCPUやビデオカードも、宝の持ち腐れとなります。
ChrisBenchはDOS上でのSVGA、VGAベンチマークテストプログラムです。
3D-BENCHより信頼性のある数値を示すことが出来ます。
ChrisBench TEST RESULT P5 100
Power Window 3DV SX
GIGA-BYTE 586HX PB512kbP5-133
S3 Trio64V+
SHUTLE 586FX PB256kbP5-166
S3 Trio64V+
SHUTLE 586FX PB256kbP5-200
S3 Trio64V+
SHUTLE 586FX PB256kbVGA 141.8/85.0fps 173.8/104.2fps 193.9/116.3fps 217.6/130.5fps SVGA 43.0/25.8fps 52.8/31.7fps 59.1/35.5fps 65.1/39.1fps
やはりDOSでのスピードはCPU能力に、ほぼ比例することが解ります。
よほどDOSでの使用を考えていないチップでない限り、殆どビデオカードの能力は影響しません(ET6000,ARK2000は例外(^^;)。
DOSゲームをやる人はCPUを強化しましょう。
追記
最新各種ベンチ結果+かずさんから寄せられたDDBENCH結果を掲載します。
かずさん、有り難うございました!
DDBench TEST RESULT(fps) P5-100
CANOPUS PW-3DV SX 2MB
GIGA-BYTE 586HX PB512kbIBM Aptiva775(P5-133)
Matrox MGA Mystique 4MB
MEMORY64MB CACHE512kb640× 480 ( 8 Bit) 75
640× 480 (16 Bit) 74640× 480 ( 8 Bit) 104
640× 480 (16 Bit) 78800× 600 ( 8 Bit) 75
800× 600 (16 Bit) 14800× 600 ( 8 Bit) 94
800× 600 (16 Bit) 66
う〜ん、さすが4MBのMystique。多色高解像度でもスピードが落ちません。
それに引き替え2MBの3DVはVRAM容量が足りないため劇的に速度低下しています。
ゲームの殆どが640*480を標準にしているとは言え、参考になります。
こちらは私のマシンで最近ベンチを取り直した結果です。ドライバーも最新の4.03.00.1105を使用しています。
SYSTEM NAME P100 GIGA-BYTE 586HX PB512kb
CANOPUS PW3DVSX(旧)P100 GIGA-BYTE 586HX PB512kb
CANOPUS PW3DVSX(新)
TEST RESULT (800*600 16bit)WindSock CPU(W-COMP) 761 827 VIDEO 2810 3347 HDD 1615 1808 MEMORY 565 551 TOTAL 1436 1620 WINTACH WORD 108.93 160.18 CAD 352.68 448.50 SPREAD 170.62 211.00 PAINT 330.43 393.87 OVERALL 240.67 303.39
参考までにWintachのC6(1024*768*16bit)モードではOverallで427.39です。
Canopus様々です(笑)
もっとも速くなった理由は、システムを再インストールして余計な物が無くなったのも原因かもしれませんね(レジストリ破壊しちゃったから(涙))。
感想をいただけるとうれしいです(^^
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